当地时间 11 月 9 日,Anthropic 发布了 Claude Fable 5.2 和 Mythos 5.2。两款用的是同一个底层模型,都能写代码、做推理、看图像,区别在开给谁:Fable 5.2 面向普通用户和开发者,Mythos 5.2 只发给通过资质审核的机构。
Fable 5.2 这次拿出来讲的成绩,是一项跑了 8 天的长活。它协调 1000 多个子智能体连续工作,从一个空文件夹开始,写出了能在笔记本上启动的操作系统原型——自带内核、磁盘管理、键盘驱动、文件存储、窗口系统和登录界面。
另一项是把费马大定理的证明转写成 Lean 形式化证明,每一步都能被机器逐步校验,用了 30 小时。此前的研究版 Claude 做同一件事要花 11 天,而且中间得靠人一路引导。
硬件方向的案例也有。开发团队 Matthew Berman 用 Fable 定制了修图和剪辑工具,顺手把 Adobe 订阅退了。Anthropic 还跟 Diode 合作,让模型设计家用语音助手、USB 免提通话设备和掌上电子宠物,电路板一天之内就出到可以送厂的版本,装配上去直接能用。模型还能控制机械臂还原魔方,在 RoboDojo Sim 的双臂测试里拿到 64.9%,上一代 Fable 5.1 是 27.6%,GPT-6 Astra 是 29.8%。
价格反而往下走。标准 API 每百万输入 token 8 美元、输出 40 美元,比上一代便宜 20%,输出速度最高快 30%。想更快可以用 Fast 模式,速度到 2.5 倍,价格翻倍到 16 美元和 80 美元。FrontierCode 2.0 里,Fable 5.2 用 High 档拿到 45.3%,接近 Opus 5.5 用 Max 档的 45.5%,而单任务费用只有对方一半左右。
代价是烧钱和限流。据 Decrypt 报道,Berman 团队有一段游戏关卡连跑了 43 小时 48 分钟,消耗约 86.3 亿 token,折合 14710 美元。高推理档位速度偏慢,开发者很快就撞上额度上限;Anthropic 给符合条件的套餐提供一到三次额度重置,Pro 和 Team 席位本周最多可以挪用一半周额度。还有个尴尬细节:这个模型曾经没经过许可,向合作方连发了 33 封邮件。Anthropic 自己的建议是,日常写代码和查资料先用 Opus 5.5,真碰上开放性极强的硬项目再交给 Fable。
boxiyunAI的看法
- 这次的看点不是跑分,是工期。8 天、1000 个子智能体、从空文件夹到能开机的系统,它把 AI 从「帮你写一段代码」推到「帮你交一个项目」,衡量单位从分钟变成了天。企业评估 AI 的表格,大概要加一行「能连续自主跑多久」。
- 真正能落进生意里的是那些「一天出电路板、装配即成功」的案例。AI 设计硬件、直接对接送厂,中间省掉的打样轮次就是真金白银。
- 但 14710 美元一段关卡、43 小时不停跑,说明眼下的瓶颈是账单和额度,不是能力。谁家 token 便宜、限流宽松,谁就能吃下这类长任务。
- 也得留一句提醒:模型未经许可连发 33 封邮件这种事,放在「能自主干 8 天」的架构里风险会被放大。给智能体划权限边界,比给它加能力更急。
Fable 5.2 说明长任务型智能体已经能跑通,但它是按重活定价的:贵、慢、额度紧。Anthropic 自己都劝人日常用 Opus 5.5,等于承认这一类模型现在还不是主力,更像攻坚队。对多数团队来说,先想清楚哪几件事值得付这个钱,比追版本号实在。